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属性
基础属性
每个数值由成长过程中的照料决定
纪律:
1 - 18
进化:
1 - 18
运气:
1 - 18
感知:
1 - 18
力量:
1 - 18
意志力:
1 - 18
特征
每只成年宠物获得 1 个特征,增加特定属性 +5。
好斗:
天才:
隐士:
+5 力量
+5 进化
+5 感知
耐心:
+5 纪律
敏锐:
+5 意志力
狡猾:
+5 运气
稀有度
宠物稀有度为所有属性增加 +x。

0


+ 2
+ 4



+ 8
+ 12
+ 17
地下城技能

FAITHFUL SQUIRE
出现一个护盾,可以在被摧毁之前阻挡一次来自任何攻击的伤害。
激活时间: 0.5s 冷却时间: 24s - 8s

COUNTER AREA
当受到敌人攻击时,有机会在玩家周围创建一个伤害区域。
施放概率: 10% - 50% 伤害: 50% - 100%
范围: 300 units 冷却时间: 7s - 2s

CHAIN LIGHTNING
每次击中时,可能会释放一道闪电,闪电在敌人之间反弹,每次跳跃时损失伤害。
施放概率: 10% - 80% 伤害: 50% - 150%
传播概率: 45% - 80% 冷却时间: 7s - 1s
每次反弹的伤害减少量: 80% - 20%

QUICK FEET
击败敌人后,在一段时间内增加移动速度。
速度提升: 30% - 60% 持续时间: 3s - 6s

SURVIVAL RAGE
根据剩余生命值逐渐增加致命性,在特定的生命值百分比时达到最大值。
致命性最大值: 40 - 100
最小生命值阈值: 10% - 40%

SCAVENGER
提高敌人被击败时掉落战利品袋的概率
掉落概率提升: 10% - 40%

SURROUNDED FURY
在玩家周围一定范围内,每击中一个敌人(超过第一个)时,增加伤害。
每个敌人造成的伤害: 5% - 15%
范围: 300 - 1000